Jogo Pedagógico Pescaria de Letras

Olá pessoal!


Com este jogo você vai trabalhar letras do alfabeto, associação de objeto letra inicial e movimento.

Materiais necessários:


  • Bacia com  água
  • Peixes e letras do alfabeto diversas.


Aprenda a fazer peixinhos com bandejas de frios.


  • Anilina
  • Balde com diversos objetos ( brinquedos,frutas,roupas, etc...)
  • Venda para os olhos


Preparação


  1. Em uma ponta da sala ou quadra coloque a bacia com água e os peixinhos ( coloque anilina para colorir e deixar mais fofinho.)
  • Divida as crianças em dois grupos e peça que cada um  escolha seu  CORREDOR . 
  • Desenhe uma linha de partida depois do balde e uma de chegada na bacia com a água.


Desenvolvimento:


  1. O professor  convidará uma das crianças que de olhos vendados pegará um objeto e entregará para ela que perguntará a todos o nome do objeto e sua letra inicial.
  2. Ao ouvir o nome da letra e o sinal do professor o CORREDOR deverá ir até a bacia, pegar o peixinho com a letra correta e depositar nas mãos do professor que marcará ponto para a equipe.
  3. Vence o aluno que conseguir pegar mais letras


O professor pode, de outro modo, virar os peixinhos para baixo, pedir que um aluno escolha a letra e os corredores tentarão encontrar um objeto com a letra inicial na pilha de brinquedos, roupas, frutas, etc..
Espero que gostem da sugestão

8 Comentários

  1. Olá gostei desse jogo vou fazer com os meus alunos do 3 ano, mas tive uma ideia com esse jogo.

    Organizar os alunos em dois grupos ou duplas.
    Utilizar:
    Duas bacia com os peixes com as letras do alfabeto e outra bacia com números de 1 a 5.
    Duas varas de pescaria, dá para fazer com um pedaço de galho de arvore fino,barbante e um clips na ponta.
    Alfabeto móvel.

    Desenvolvimento.
    Cada grupo irá formar as duplas ( se necessário o professor poderá intervir para que as duplas sejam formadas com alunos que estejam em níveis alfabéticos diferentes, assim, um auxilia o outro).
    Inicio: as duplas farão a pescaria de uma letra e de um número, assim que pescarem irão até o alfabeto móvel formar a palavras de acordo com o número que pescou.
    exemplo: pescou a letra B e pescou o número 2, então o aluno poderá escrever a palavra BOLO, palavra com duas sílabas.
    Dá para trabalhar a escrita e classificação silábica.

    É uma sugestão, espero que gostem...

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    1. Desculpe os erros na digitação meu teclado está com problema em algumas letras...

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    2. Desculpe os erros na digitação meu teclado está com problema em algumas letras...

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    3. Adorei o jogo e a sugestão vou fazer os 2

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  2. Olá gostei desse jogo vou fazer com os meus alunos do 3 ano, mas tive uma ideia com esse jogo.

    Organizar os alunos em dois grupos ou duplas.
    Utilizar:
    Duas bacia com os peixes com as letras do alfabeto e outra bacia com números de 1 a 5.
    Duas varas de pescaria, dá para fazer com um pedaço de galho de arvore fino,barbante e um clips na ponta.
    Alfabeto móvel.

    Desenvolvimento.
    Cada grupo irá formar as duplas ( se necessário o professor poderá intervir para que as duplas sejam formadas com alunos que estejam em níveis alfabéticos diferentes, assim, um auxilia o outro).
    Inicio: as duplas farão a pescaria de uma letra e de um número, assim que pescarem irão até o alfabeto móvel formar a palavras de acordo com o número que pescou.
    exemplo: pescou a letra B e pescou o número 2, então o aluno poderá escrever a palavra BOLO, palavra com duas sílabas.
    Dá para trabalhar a escrita e classificação silábica.

    É uma sugestão, espero que gostem...

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    1. Olá amei o jogo, muito criativo. vou fazer com meus alunos de 4 anos.

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  3. Ótima brincadeira para fazer sondagem do desenvolvimento do aluno.

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  4. Olá Só jogos pedagógicos. Gostei do conteúdo!

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